
Machines :
GameCube
Genre
: Action
Multijoueurs
: 2 joueurs
Editeur
: LucasArts Entertairnment
Développeur :
Factor 5
Evaluation PEGI :
Déconseillé aux moins de 12 ans
Factor 5
a décidé d'innover avec ce nouvel opus.
Procédons par ordre. Premier
point, le jeu devient moins linéaire, au lieu de missions
qui
s'enchaînent bêtement, on débloquera
régulièrement de nouveaux
embranchements et ça, c'est plutôt un bon point.
Dans le même ordre
d'idée, il sera possible de rejouer aux missions de Rogue
Leader
en mode coopératif ! Dans la pratique c'est fort
sympathique, d'autant
que la résistance des ennemis et des divers objets a
semble-t-il été
revue à la hausse. Techniquement ça se tient et
le tout constitue un
appréciable bonus.

Parlons
donc maintenant de la nouvelle campagne solo, car après
tout, c'est
bien là que se situe le gros morceau et que l'on trouvera la
suite des
nouveautés. Le jeu se scinde donc en deux parties
maintenant, avec d'un
côté les missions classiques et de l'autre les
niveaux au sol. Dans le
cas des premières, les habitués vont vite
retrouver leurs marques, rien
n'a changé. Le radar, les 4 ordres accessibles via la croix
directionnelle et les mêmes vaisseaux, du X-Wing au Y-Wing en
passant
par un nouveau modèle de TIE Fighter inédit, le
Fantôme dont
les ailes se plient à la manière du X-Wing. C'est
donc plus à l'aspect
qualitatif des missions que l'on va s'intéresser. Il faut
dire que
l'engouement qu'elles suscitent est assez aléatoire.
Certaines sont
simplement excellentes, d'autres plus banales, mais on renoue vite avec
le fun du second volet de la série. On n'excède
pas vraiment le niveau
de Rogue Leader, mais on l'égale souvent et on peut dire que
de ce
point de vue, Rebel Strike frappe juste. Alors certes,
l'originalité
n'est pas toujours de mise (ça fait combien de fois qu'on va
se balader
sur Hoth ?) mais peu importe, l'effet prend, très bien
même.

L'autre
partie du jeu, c'est celle constituée par les niveaux
à pied ou en
véhicule et là, c'est un peu raté !
Commençont par les missions à pied
: le personnage tir devant soi et il faut balayer tout
l'écran à coup
de blaster (ce qui n'est pas une arme puissante), bref, ça
fait pitié !
Quant aux véhicule, on appréciera conduire
à plusieurs reprises un
TR-TT "emprunté" à l'Empire Galactique
même si il manque de
maniabilité. Pour les speeders, ça va vite et
ça se scratch bien.

Les fans de Star Wars
trouveront quelques petites choses croustillantes, notamment la
possibilité d'aller sauver Leïa des prisons de la
"Death Star" en
missions bonus, ou la découverte du chasseur
Jedi qu'Obi Wan Kenobi
abandonne dans un canyon de Geonosis dans l'Episode II. Enfin
rassurez-vous, l'univers du jeu, c'est bien celui de la trilogie
classique. Et on pourra même débloquer 2
vieux jeux comme par exemple Empire Strike
Back.

On est donc un peu
déçu par
les nouveautés offertes par le jeu. Les missions classiques
sont quant
à elles réussies. En tout cas, ce qui ne nous
laisse pas sur notre
faim, c'est le lifting du moteur 3D. Bien que les
améliorations ne
sautent pas aux yeux, elle sont là. Textures plus fines,
plus
détaillées ou encore explosions plus
colorées. Ce n'est pas une
révolution mais disons qu'il y a de quoi garder le jeu au
top et de ne
pas souffrir du temps.

Note de Planète
STAR WARS
: 18/20
C'est
2 jeux en 1 que nous propose Factor 5 ! D'un côté
la partie solo avec
des missions au sol décevante et les traditionnelles niveaux
spatiaux
toujours aussi réussis. De l'autre côté
se trouve le multijoueurs avec un mode
coopératif à deux contenants les niveaux de Rogue
Leader
et le mode duel avec plusieurs choses comme par exemple des combats de
TR-TT sur Tatooine ou Endor.Un excelent titre que tout les fans du
genre et de Star Wars se doivent
de posséder !
|